2023-07-05
2023-06-18
2023-07-05
2023-06-29
2023-03-19
更新时间:2024-04-15 12:36:09 发布时间:24小时内 作者:文/会员上传 下载docx
2023-07-05
2023-06-18
2023-07-05
2023-06-29
2023-03-19
学生心理素质拓展活动通讯稿1
20**年12月30日,在4#207,企业管理092班全体成员开展了“我的大学,我的幸福”为主题的心理素质拓展活动。
活动前期,由心理委员及相关同学一起对场地进行了布置,营造良好的氛围。活动期间我们对进入大学以来的成长和收获做了交流,通过青春的感悟,诠释了属于我们的幸福。在本次活动中,穿*了手语,《梁祝》视频,歌唱才艺表演。通过活动既活跃了现场的气氛,又让我们在游戏过程中体会了合作的乐趣。增强了班级凝聚力。活动接近尾声,我们全班同学一起重读了班级誓词。
本次心理素质拓展活动在掌声中落下帷幕,系辅导员、班主任及同学们都对本次活动给予很高的评价。相信我们会持之以恒,将这份默契坚持到最后,企业管理092班明天会更美好!
学生心理素质拓展活动通讯稿2
12月26日下午,材料科学与工程学院全体师生在南院礼堂,举行了学院年终总结表彰大会。参加本次大会的有学院领导、老师以及各年级学生代表,表彰大会对这一年以来表现优秀的学生和教师代表进行了鼓励和表彰。
下午四点钟,总结大会正式开始。首先,大会由材料学院院长唐成春教授对材料学院一年的工作和成绩进行了总结发言。唐成春教授在发言中向大家介绍了学院在这一年中的各方面成绩:科研领域喜获佳绩,教学工作改进良好,老师们和同学们在这一年里也都获得了各种奖励。随后,学院领导对这一年中杰出的老师和同学一一颁发了奖状。现场热烈的掌声接连不断,老师同学们纷纷向他们送上自己最真挚的祝福。
颁奖仪式过后,便是精*的文艺演出。由老师们和无机121班的同学们合作热情激烈的舞蹈一开场便引起大家阵阵喝*,尤其是女老师们的舞蹈《小苹果》为大家展现出了老师们走下讲台后的生动风采。接下来的歌曲独唱《父亲》和师生小合唱《歌唱祖国》表演的十分精*。由青年教师表演的小品《房产中介所》更是引得大家一阵阵的笑声。随后,教师歌曲串烧,各个*的老师轮流登台现场,为大家展现了老师们多才多艺的一面。最吸引人的还是相声《智取威虎山》,这段相声融入经典与现代元素,充分调动起现场的欢闹氛围。由各级辅导员老师带来的歌伴舞《荷塘月*》又一次把演出推向了高潮,两位辅导员在台上唱出荷花上水滴转动般动听的歌声,其他辅导员围绕他们翩翩起舞,谱写了一曲优雅且美妙的乐章。教师们在合唱《明天会更好》中为观众描绘出一幅美好未来的画卷,金卓131表演的“手影舞”通过光与影的变换不同的形象,画面美轮美奂,惊艳全场。最后,获得过学校合唱比赛第一名的材料学院合唱团演唱了气势宏大的歌曲《东方红》,演出到此落下帷幕。
本次总结表彰大会向我院师生充分展现了学院一年以来的成绩和师生们的努力成果,激励了大家的更有信心满满,加深了大家继续认真工作学习的信念。通过文艺演出,师生们增进了彼此了解,加深了师生感情。我们相信,材料学院的明天将会更美好,材料学院将会一年更比一年强!
学生心理素质拓展活动通讯稿3
20**年11月10日,“给未来一片天空”——20xx大学生就业援助活动在苏州大学独墅湖校区一期食堂前广场隆重举行。xx市人力资源与社会保障局副局长苏耀良、xx市人力资源与社会保障局就业促进与市场管理处处长孙国杉、xx市人力资源服务行业协会会长庄志、苏州大学招生就业处副处长王清、苏州大学*与公共管理学院党委副书记、副院长邢光晟等领导出席了本次活动。
大学生素质拓展活动策划书篇一:
一、活动背景
拓展训练活动能有效地提高人在体能、毅力、智慧、沟通、协作等方面的素质和能力,并且可以把其升华到可能达到的顶巅;它能够培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识。拓展训练活动更有利于参与者个人潜能的挖掘和团队精神的培养。拓展训练活动的目标更注重于参与者的心理素质提升,拓展训练活动所采用的活动方式更有计划*为增强同学间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,法学院团总支学生会生会组织学生参加素质拓展活动。
二、活动目的
主要目的是“磨练意志、陶冶情*、完善人格、熔炼团队”。
1.通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及 同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系
2.在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的社联成员打下基础
3.依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式
三.活动的主题
团结 友谊合作拼搏
四、活动的具体事宜
主办及承办单位:重庆邮电大学法学院团总支学生会
活动时间:20_年12月10日
活动地点:重庆邮电大学老*场
参与人员:法学院全体学生
五、活动形式
主要以素质拓展形式开展活动,打散参加学生分成几组完成各种游戏,有*指导老师在旁指导并升华主题,达到活动目的。
六、活动流程及活动设计
(一)前期准备
1.对参加拓展活动的同学进行分组,并确定队长人选
2.学院团总支学生会人员负责场地布置及拓展活动的项目以及活动的必须物品
3.学院生活部出一人负责活动过程拍摄
4.学院宣传部出一块活动展板进行前期宣传
5.向学校申请*场可用的音响设备,审批场地,确定音响设施
7.主办成员要有相关知识,以应付突发状况
8.准备活动所需物品
(二)中期流程
1.解手链
活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力。
一、活动原因:
据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的大学生比例高达25%-30%。而长期以来,心理健康教育主要以咨询讲座、宣传展的方式已不能满足广大同学的要求。因此,在心理健康活动月里特组织同学们开展心理主题活动,让心理健康走进大学生活。
二、活动的目的:
1、提高同学们的心理素质,加强同学们的心理承受能力,通过活动消除同学们的困惑,让同学们走出误区。
2、感受人与人之间的美好情感,感受生活中的快乐与幸福,从而以一颗积极乐观的心态来面对我们的人生。
三、活动主题:心健康,心飞扬,传递亲与爱。
四、活动时间:20xx年5月25日
五、活动内容:
1、游戏天地
①。幸运大抽签:开始时间:9:00—9:30;地点:篮球场;所需物品:卡片(字条)、普通糖果和饼干。
游戏规则:首先用卡片(字条)写一些激励的语言(例如:坚强不是面对悲伤不流一滴眼泪,而是擦干泪水后微笑地面对生活等),其中有的卡片会写“恭喜您幸运地成为本次游戏的参赛选手”字样。每个人都可以去抽,抽了之后去某处换糖果。换的时候工作人员要看好谁的卡片上有字样,然后让他们参加游戏(抽的同学也应自觉参与,而不是为了糖果而抽)。
②。算钱游戏:时间9:30—10:30;地点:篮球场;所需物品:笔芯、棒棒糖和果冻。
游戏规则:男生值5毛钱,女生值一块钱。游戏的时候裁判会说:“走吖走,走吖走,走到集市买白菜,一块钱、卖不卖?不卖!一块五、卖不卖?不卖!两块五…四块钱、卖不卖?卖!”当裁判说到卖的时候,参赛选手要根据价钱组队,组不到相应价值的同学会被淘汰(底价至少为1元)。直到最后大概剩20个同学左右就进入下一个游戏,能进入的同学都会有奖励。
③。足球场走迷宫:时间10:30—11:00;地点:足球场;所需物品:笔芯、笔、糖果和果冻。
游戏规则:用红绳和凳子在足球场中间造一个迷宫,一共有十个进出口(十个进出口对称,例如1号对应5号,2号对应6号等),让同学们同时从十个进出口走迷宫,从哪个口进要从它对应的口出来,先到的5位同学获胜。获胜的同学会得到相应的奖励,并进入最后一个环节。
注意:ⅱ游戏时参赛者不能直接跨过绳子或凳子,否则淘汰出局;ⅱ、未开始游戏时,任何人禁止踏入足球常
④。起蹲游戏:时间11:00—11:30;地点:足球场;所需物品:笔芯、笔、笔记本、棒棒糖和果冻。
游戏规则:由主持人阅读一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。能坚持到最后的两个同学就是最后的胜利者,会得到相应的奖励。
2.心理沙龙
①。心理咨询:时间9:30—12:00;地点:篮球常
设一处心理咨询处,可以让老师或学生坐镇,以便同学们咨询,分别有学习、择业、交友、恋爱四个不同的咨询点。(也可以供大家随便聊聊、交交朋友)。
②。心理测试:时间9:30—12:00;地点:篮球常
令设一处心理测试区,事先准备好测试的题目,内容不限(也可以加一些仅供娱乐的测试),大概五、六本,内容可以是不一样的(可以选好测试题目后去打印出来钉成本)。
③。心理互动留言板:时间9:30—12:00;地点:篮球常
同学们可以跟工作人员要便利贴,把自己的感想或者疑惑写在便利贴上,然后随意贴在自己喜欢的角落(留名的当然最好)。工作人员会对你的疑惑进行回帖式解答,当然,有心的同学也可以跟工作人员要便利贴回复同学的帖子。最后工作人员把同学们咨询的特别的问题整理好,把精彩的留言收集好,活动结束后贴出来。
④烦恼箱:时间9:30—12:00;地点:篮球常
同学们可以问工作人员要便利贴,匿名写出自己心中的烦恼,然后扔到准备好的烦恼箱中。
3.看电影:可以利用下午的时间看一些与心理有关的影片。
4.资金预算
箱子:看看学校有没有适合的,没有可以到商店问问可不可以送一个纸箱或干脆买一个,预计在3元内。
普通糖果和饼干:250元。
棒棒糖和果冻:50元。
文具(笔、笔芯和笔记本):100元。
便利贴:20元。
心理测试本:30元。
绳子:7元左右。
总计:460元。
各县区地方病防治领导小组办公室,市地方病防治领导小组成员单位:
20xx年5月15日是全国第23个“防治碘缺乏病日”,根据国家卫生计生委等10个部委《关于开展20xx年防治碘缺乏病日活动的通知》和省地方病防治协调小组文件(甘防地协〔20xx〕1号)精神,市地方病防治协调小组办公室决定在全市范围内开展防治碘缺乏病宣传日活动,今年的宣传主题是:“坚持科学补碘,建设健康中国”。为做好今年的宣传活动,现将有关事宜通知如下:
一、各县区地方病防治领导小组要切实加强对防治碘缺乏病宣传活动的组织领导,协调卫生计生局、发改委、教育局、工信委、食药局、xxx、妇联、残联、妇儿工委办公室、关心下一代工作委员会和盐务局等有关部门,共同做好防治碘缺乏病日的宣传活动。
二、20xx年防治碘缺乏病日市级宣传活动于5月15日上午9:30在万盛公园门口进行,要求市地方病防治领导小组各成员单位悬挂宣传横幅,人员按时到位。根据各单位实际宣传有关内容。各单位横幅内容见附件。市疾病预防控制中心负责活动的各项筹备工作。各县区要结合当地实际,做好本地防治碘缺乏病日活动的安排。
三、各县区要深入城乡医疗机构、学校、集市、广场等公共场所,大力宣传当地碘缺乏病防治工作取得的成绩,普及碘缺乏病防治知识和科学食用碘盐对于建设健康中国、提高人口素质的重要意义,重点宣传孕妇、婴幼儿科学补碘的重要意义。同时加强医务人员培训,通过医务人员向群众正确宣传碘缺乏病防治知识,使防治工作不断适应群众关注健康的新常态。
五、活动结束后,各县区地方病防治领导小组办公室要及时总结宣传活动工作情况,并于5月20日前上报市疾控中心汇总,市疾控中心汇总后报市地方病防治领导小组办公室。
附件;20xx年防治碘缺乏病日宣传口号
白银市地方病防治领导小组办公室
20xx年5月11日
各系、各班级:
根据省教育工委、教育厅《关于印发活动方案>的通知》(湘教工委通〔20学习〕47号)的文件要求,现就组织我院学生开展“公益活动 人人参与”主题教育活动有关事项通知如下。
一、活动目的
大学生参加公益活动,是大学生培育与践行社会主义核心价值观的有效途径。通过参与公益活动使大学生了解社会、感受社会,培育关心公共事业的热情;通过参与公共活动,增强大学生的劳动观念,培养大学生的竞争意识和开拓进取精神;通过参与公益活动,增强大学生的社会责任感和社会适应能力,培养大学生服务社会、服务人民的无私奉献精神,并使他们在公益活动中增强团队合作意识,引导教育学生树立正确的人生观、世界观。
二、活动内容
1、组织开展“公益活动 人人参与”主题宣讲。拟在10月初由学院关工委刘自千主任开展主题为“公共利益直接关系到个人的生存与发展”宣讲。通过让学生了解公益活动来培养学生参与公益活动的热情。地点:体育馆,参加时间和参与人员另行通知。
2、组织召开“公益活动 人人参与”主题班会。要求各系组织学生在10月份召开“公益活动 人人参与”主题班会,请同学们围绕这一主题,畅谈公益活动参与的意义。各班级有关该班会活动的总结请于10月底以系为单位发至邮箱,邮箱主题请注明系别及班级。
3、开展“公益活动 人人参与”有奖黑板报评比活动。10月份的黑板报主题定为“公益活动 人人参与”,请14级各班级利用板报宣传公益活动,营造公益活动氛围,教育学生将公益活动与学生生活实际相结合。
4、举行“公益我先行”主题演讲比赛。拟定于20xx年上半年在学院举行“公益我先行”演讲比赛。届时,将评选出演讲比赛一、二、三等奖,除颁发荣誉证书外,还给予一定的物质奖励。具体活动安排另行通知。
5、组织开展“公益活动 人人参与”征文大赛。开展“公益活动人人参与”主题征文比赛。参赛作品要求学生结合参与公益活动的实际情况,记录活动过程中的感人事迹,抒发收获与体会,传递社会正能量,自拟题目,文体不限,杜绝抄袭,字数控制在1500-20xx之内,稿件上请注明姓名、班级、联系方式。交稿方式与地点:纸质文稿(用A4纸打印,标题用二号黑体加粗居中,正文内容用四号宋体,行距20磅)交至学生工作处(办公楼B120),或将电子稿件(邮件请注明“公益活动”征文)发至邮箱,截稿时间为20xx年5月10日,逾期不再受理。届时学工处将联合关工委对征文作品进行评奖,并推荐优秀稿件参加省级比赛,获得省级奖励者,学院颁发社会活动奖。
各系、各班级要高度重视,认真组织开展“公益活动人人参与”各类活动,要扩大活动的覆盖面和学生的参与面,增强活动的吸引力和感染力,使该活动成为加强大学生思想政治教育的过程;倡导同学们积极参与社会公益活动,在实践中历练良好的道德品质,增强社会责任感与使命感,努力培养自己成为社会有用人才。
共团商务职业技术学院委员会
学生工作处
关心下一代工作委员会
二〇xx年九月十日
心理拓展活动总结
附件1:心理拓展活动策划书(后附)附件2:活动决算(后附)附件3:活动情况总结(后附)附件4:部门总结(后附)
心存你我协力共进
华中科技大学武昌分校
新闻与法学院分团委学生会心理拓展活动
主办单位:新闻与法学学院团学联
承办单位:新闻与法学学院分团委学生会组织部
20_年9月5日
活动背景:20_新闻与法学学院分团委学生会吸纳了新的成员与新的力量,来自不同地区不同专业的成员亟待形成一个整体团队。
活动意义:通过一系列有趣味性的活动,使学生会新晋成员首先感受到学生会这个大家庭的和谐与温暖,同时使各部门在活动中增进了解增进友谊,也使学生会新晋成员形成一个彼此信任彼此合作的团队。
活动主题:心存你我 协力共进
活动单位:主办单位:新闻与法学学院团学联 承办单位:新闻与法学学院分团委学生会组织部 活动对象:全体新闻与法学学院分团委学生会成员 活动时间:20_年4月2日12:30—13:45 活动地点:十一栋前草坪 活动流程:
(一)前期准备:
人员邀请:a邀请分团委吴导、主席团成员出席活动 b.确定主持人。
器材准备:乒乓球拍和乒乓球各几个,绳一条,扑克牌一副。
(二)进行活动: (1)12:20由纪检部统计各部门人数并备案
(2)12:30正式开始活动,活动分为以下四个项目:
项目1.福尔摩斯
参与人员:每部门随机选出男女部员各一人
游戏规则:让队员们结对。每人仔细观看自己的搭档一分钟。一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。每人做5处外观改变,改变可以是细微的,也可以是一目了然。让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。
游戏目的:增进部门部员之间的了解和部员之间的友谊。
游戏要求:分别由部长在3张A、三张
2、两张3组成的牌堆中抽取一张牌,按牌面顺序组成三组,每次一组的进行活动
限时3分钟,每正确说出一处改变记1分,时间到后停止,让出场地由下一组进行
项目2.运球游戏
参赛人员:每个部门为一组,2人一队,隔运动场面对面站立。一个队员手拿乒乓球拍运球到对面。依次接力。乒乓球掉落一次,回本队员初始点重新开始。最先运完球的部门获胜。
游戏目的:培养各部门成员之间的协同工作能力。游戏要求;事先准备好道具,保证游戏参与度。
项目3.两熊赛蜜 参与人员:每部门3人
游戏规则:由主持人阅读一篇短文,短文中包含“黑熊”、“棕熊”|“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做下蹲和跳起的动作,没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。
游戏目的:考验部员的反应能力,让部员更好地参与进来。游戏要求:保证游戏的参与度,力求各部门的成员都可以有效地加入。
项目4.拔河
参与人员:以主席团成员为主,由各主席(书记)在各自分管部门中选出10人,组成五支队伍,队长由各主席(书记)兼任。
游戏规则:主席团成员在牌堆中各抽取一张牌,按花色分为两组与一只自由队
两组进行比赛并决出两只队伍进入第二轮并抽取红黑牌,由第一轮自由队的队长自由选择红黑一个花色,第一轮晋级的两支队伍抽到与自由队花色相同的需要与自由队对决,剩下一队为新自由队,新自由队最后与第二轮的胜利队伍对决,决出当天的优胜队伍。
游戏目的:增进部门间友谊和各部门与主席团的配合 游戏要求:游戏中间,主持人应注意维持秩序,以防止突然发生意外。
总结:
1.由特邀嘉宾发表对此次活动的评价。
2.人员到勤率、活动中各部门表现将计入档案,作为学年末部门评优的参赛数据。 3.对于优胜部门授予奖状。
新闻与法学学院分团委学生会组织部
新闻与法学学院分团委学生会体育部
20_年3月22日
附录: 1.活动预算:
(1)横幅一条:35元(2)1号电池四节:4元 2.游戏三配套短文:
黑熊和棕熊的故事
在一座森林里,住着一只黑熊和一只棕熊,他们是一对好朋友。黑熊和棕熊都喜欢喝蜂蜜,所养的蜜蜂数量也差不多。有一天,他们决定来个比赛,看看黑熊、棕熊谁收集的蜂蜜最多最好。黑熊和棕熊采取了不同的采蜂蜜的方法。
黑熊认为,收集蜂蜜的多少取决于采蜂蜜的次数,多去几次就行。而棕熊却把重心放在提升收集蜂蜜的技术上,并且了解了蜜蜂的作息时间问题,就这样每天只需用固定的时间便收集了最佳的蜂蜜,并且和蜜蜂相处得更友好。
几个月后,黑熊的蜂蜜还不到棕熊蜂蜜的一半。尽管黑熊养的蜜蜂较多,且每月收集的蜂蜜都会增加一成,但是收集回来的蜂蜜却不及棕熊的多且佳。
问题出在哪里?同样的蜜蜂,同样的收集蜂蜜,黑熊侧重于数量,只追求收集蜂蜜的次数而忽视了质量,不注意收集蜂蜜的技巧和规律性,这样只会事倍功半。而棕熊着重了解了蜜蜂习性和收集蜂蜜的技巧。显而易见,提升质,才更易达到预期目标。3.总积分标准:第一环节得分+(50-第二环节用时)+第三环节得分+第四环节得分。(其中:第三环节除每组留下人数最多的队伍记人数分以外,其他部门记1分;第四环节每支队伍获胜一次则组成部门均获一分)
附件2:活动决算:
1.横幅一条
2.铁三五1号电池4个
3.乒乓球拍两幅+乒乓球5个
共计:
附件3:活动情况总结:
1.各部门考勤:
宣传部请假1人,其他部门全到。2.各部门最终得分:
文艺部:8+(50-)+1+2= 办公室:8+(50-22)+2+0=38 女生部:4+(50-30)+2+1=27 体育部:5+(50-18)+1+1=39 宣传部:5+(50-29)+1+0=27
元 元 元 元
学术部:5+(50-)+2+3= 外联部:9+(50-18)+1+3=45 权益纪检部:8+(50-52)+1+1=8
附件4:部门总结 存在的问题: 1.申请流程存在问题:
此次活动的申请流程存在很大的问题。因为是上学期延后的老活动,所以我们部门并没有按照正规的流程,先报主席团申请,再由主席团与吴导共同审批。导致后来除我们作为承办单位之外,其他部门以及主席团还有吴导都对此次活动一知半解,给活动的顺利开展造成了一些困难,同时也给主席团与吴导的工作造成了一定的干扰,策划没有正常的上报,也导致了预算的审批与报销工作中的困难。在以后的活动申请过程中,我们一定会严格按照正常的程序做好申请与通知工作。
2.人员分配与调度不力:
此次活动中,我部门明显存在人员分配与调度不力的问题,最开始所选出的主持人存在声音不清晰的问题,后续工作中,一部分部员不太清楚自己的工作,虽然后续进行了一下调整,但是,部员的积极性受到了一定的打击,也没有得到锻炼,积累下组织活动的经验。究其根本,主要是部长与副部考虑问题不够全面,在活动开始之前,没有很好的预见到一些常规与非常规情况,没有在活动之前做适当的演练、模拟。在此次活动之后,要注意对于活动整个流程的思考的全面性,以及提前对于各自角色分工的熟悉与演练。
3.现场秩序维持存在问题:
作为活动承办单位,在活动过程中的正常秩序维持,当然有我们部门的责任,但是此次心理拓展活动中,前期出现了有人偷懒、抽烟的不好现象,后期出现了一部分溜号的成员,这些都是没有很好的维持住现场秩序的问题,极大的影响了此次活动的可看性与宣传性。其原因和第2个问题的原因存在相似性,也是由于缺乏预见性而造成,同时这个问题还暴露出了活动前期没有与各部门有效沟通的问题,既没有让各部门协助维持秩序也没有说明清楚该注意的问题。在以后的活动中,我们会注意多与其他部门多沟通、多配合。
篇一:心理拓展活动总结
心理拓展活动总结
附件1:心理拓展活动策划书(后附)
附件2:活动决算(后附)
附件3:活动情况总结(后附)
(后附)
心存你我 协力共进
华中科技大学武昌分校
新闻与法学院分团委学生会心理拓展活动
主办单位:新闻与法学学院团学联
法学学院分团委学生会组织部
20_ 活动背景:20_新闻与法学学院分团委学生会吸纳了新的成员与新 地区不同专业的成员亟待形成一个整体
系列有趣味性的活动,使学生会新晋成员首先感受
庭的和谐与温暖,同时使各部门在活动
谊,也使学生会新晋成员形成一个彼此
我 协力共进
位:新闻与法学学院团学联
法学学院分团委学生会组织部
附件4:部门总结策
划 承办单位:新闻与年9月5日的力量,来自不同团队。
活动意义:通过一到学生会这个大家中增进了解增进友信任彼此合作的团活动主题:心存你活动单位:主办单承办单位:新闻与活动对象:全体新
闻与法学学院分团委学生会成员
活动时间:20_年4月2日12:30—13:45 活动地点:十一栋前草坪
活动流程:
(一)前期准备:
人员邀请:a邀请分团委吴导、主席团成员出席活动
b.拍和乒乓球各几个,绳一条,扑克牌
(二)进行活动:
(1)12:20由纪检部统计各部门人数并备案 始活动,活动分为以下四个项目:
随机选出男女部员各一人
们结对。每人仔细观看自己的搭档一分钟。
过脸去,再不能看自己的搭档。
变,改变可以是细微的,也可以
档们再次相互观察,依次说出对
门部员之间的了解和部员之间的友谊。张3组成的牌堆
牌面顺序组成三组,每次一组的确说出一处改变记1分,时间到
由下一组进行
门为一组,2人一队,隔运动场面对面站立。确定主持人。器材准备:乒乓球一副。
(2)12:30正式开项目1.福尔摩斯 参与人员:每部门游戏规则:让队员一分钟后,彼此转每人做5处外观改是一目了然。让搭方都做了哪些改变。游戏目的:增进部游戏要求:分别由部长在3张a、三张
2、两中抽取一张牌,按进行活动
限时3分钟,每正后停止,让出场地项目2.运球游戏 参赛人员:每个部
一个队员手拿乒乓球拍运球到对面。依次接力。乒
乓球掉落一次,回本队员初始点重新开始。最先运
完球的部门获胜。
游戏目的:培养各部门成员之间的协同工作能力。
游戏要求;事先准备好道具,保证游戏参与度。
项目3.两熊赛蜜
参与人员:每部门3人
游戏规则:由主持人阅读一篇短文,短文中包含“黑熊”、“棕
熊”|“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做下蹲和跳起的动作,没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。
游戏目的:考验部员的反应能力,让部员更好地参与进来。游戏要求:保证游戏的参与度,力求各部门的成员都可以有效
地加入。
项目4.拔河
参与人员:以主席团成员为主,由各主席(书记)在各自分管部门中选出10人,组成五支队伍,队长由各主席(书记)兼任。
游戏规则:主席团成员在牌堆中各抽取一张牌,按花色分为两
组与一只自由队
两组进行比赛并决出两只队伍进入第二轮并抽取红黑牌,由第一轮自由队的队长自由选择红黑一个花色,第一轮晋级的两支队伍抽到与自由队花色相同的需要与自由队对决,剩下一队为新自由队,新自由队最后与第二轮的胜利队伍对决,决出当天的优 篇二:心理素质拓展总结改
康尼学院心理素质拓展总结
大学生心理健康问题一直以来都是社会普遍关注的问题,对此,我院始终把“大学生心理健康教育”放在学生教育的首位,帮助同学培养健全人格,保持心理健康,树立正确的世界观、人生观、价值观,引导学生充分认识心理健康对于个人成长的重要意义,促进自我健康成长。12月11日,以“我自信、我快乐、我成长、我适应”为主题的心理素质拓展活动在康尼学院圆满举行。本次活动由康尼学院分团委主办、心理协会承办,心理协会负责人和学生代表到场观看活动。
在心协成员的集体努力下,活动开展顺利,现将本次活动总结如下:
一、活动目的通过本次活动,提高20_ 级学生的心理健康知识水平,增强心理保健意识,提升大学生心理适应能力,解答困扰同学们学习和生活的心理问题,增强班级凝聚力。进一步提高同学们的心理健康素质,增强同学们心理的自助能力与助人能力,树立良好的健康心态,优化心理品质,增强心理适应和社会生活适应能力。
二、活动时间:12月11日(周日)下午3点整。
三、活动地点:康尼学院竹山路校区。
四、活动参与人员:来自不同班级的三十五个学生、康尼心理协会组织人员。
五、活动内容: 1.活动主题:我自信、我快乐、我成长、我适应。
2.活动性质:发展性、教育性、开放性、自主性。
3.活动准备:组织人员带领三十五位同学到达操场,准备好秒表十个(手机、手表也可,各班自备)、队旗若干张、a4纸若干张张、笔10支、彩笔20支。
4.活动流程:
(一).“松鼠大树”游戏
游戏规则:男女三个三个自由组队,手拉手的是大树,臂弯里的是松鼠,当叫“松鼠”时大树寻找新的松鼠,叫“大树”时松鼠寻找新的大树,犯规、落单的自觉接受惩罚。4点多时寒冷的天气丝毫没有削弱大家的热情,大家兴致勃勃地寻找着自己的队友伙伴,欢快地做着游戏。两轮下来受惩罚的人自觉上台表演
节目,台上的人和伙伴一起合作歌曲,没有腼腆,没有害怕,有的只是热情,快乐。下面的人没有嘲笑,面带笑容,轻声“合唱”,挥舞着队旗给他们加油鼓劲„„
在这个游戏环节中,同学们重新结识了新的队友,进行了新的合作。增强了同学们之间的感情以及合作共事的精神,让同学们相互熟悉、展现自我。生活本来就是一个大的舞台,每一个人都是上面的舞者,我们要做的就是尽情挥舞自己的手臂,展现自信。
游戏“松鼠与大树”
(二).“棒打薄情郎”
每组站成一个圈,选一个执棒者站在圈中间,他面对的人开始喊出一个成员的姓名,执棒者马上跑到那个被叫者面前,该人必须再喊出另一个成员的名字(不能重复)。如果叫不出来,就受当头一棒,然后由他执棒。如果执棒的人站错了位置,则受另名同学当头一棒,并由他执棒。(如,本来对面同学叫的是李某,可执棒者却站在了张某的面前。这个时候,执棒者应受李某的当头一棒,并由李某继续执棒)依次类推,直到大家熟悉相互的姓名为止。
该活动的形式要求了同学们尽可能记住身边同伴的名字,即在另一方面加强与团队的感情。该游戏旨在让团队成员快速相互熟悉,在第一个环节的基础上,让参加活动的同学放开自我,达到与团队整体深层的融洽。参与者放开自我才可以在接下来的活动中产生好的效果,同时,也有助于解决同学们在心理、情绪、行为及人际关系上的迷茫与困惑。
(三)“设计队旗”.活动开始时在座的同学先四人分为一组,由主持人发给每组一面旗子,创作各组的队旗,形式不限,主题不限。开始时大家不了解不认识,随着队旗创作时间的临近,现场的气氛也渐渐变得活跃起来。大家开始走动、交流、观赏、帮忙„„自由发挥想象力。作品出来前,组员之间一起签名,相互了解认识。心协部长和会员交流着进入大学的学习心得,做人处事,大学中应该锻炼的能力„„成品中不难看出:有人擅长思考,有人擅长幽默,有人擅长艺术„„认为困难的同学也感到了满足。
最后团队展示作品,一起合影留念。通过这个环节,大家彼此之间增进了了解,培养了大家的团队合作意识,和谐了人际关系。最重要的是锻炼了同学们团队合作能力,大大增强了参与学生的团队意识,增强了不同班级之间同学的沟通,锻炼了自己的能力,提升了自信!同时,也培养了同学们团队荣辱感,有助于他们在自己班级中展现自我、凝聚班级。
队旗设计
(四).拍照留念 5点多的夕阳照在大家欢快的面庞上,我们的活动也渐渐步入尾声——照全家福。洋溢着笑容,调着最合适的位置,在最后的“茄子”声中,我们记住了今天这开心的时刻!欢呼声中我们记住了最开心的时刻,领导老师的关心支持,同学们的通力合作,让心协此次的活动画上了一个圆满的句号!
合影纪念
5.活动收尾工作:组织人员清理操场及所用教室,关好门窗、灯等设备。
六、活动效果:
本次活动根据大学生的心理特点,有针对性地制定主题方案,贴近学生,丰富了同学们的校园生活,宣传了心理健康知识,有助于引导大学生们关爱自我,树立接纳自我、热爱生活的人生观和世界观,做一个积极向上、乐观进取的大学生,以积极乐观的心态去面对大学生活及生活中可能遇到的挫折和困难。不同班级的同学也增进了彼此间的交流和利用心理学知识解决实际问题的能力,让大家都从活动中受益深刻,深受学生欢迎。活动中他们也清醒地认识到,只有拥有健全的人格、愉快的情绪和健康的心理,才能为自身的发展奠定内在的基础!不可
否认,活动中我们还是存在着一些不足,如:活动的影响范围不够广,参与的老师少,办的有些仓促。但是吸取教训,总结工作中的不足,将会为我们接下来的活动工作提供经验支持,这会促使我们做得更好,使康尼学院的心理健康工作更加深入人心!
康尼学院举办心理素质拓展活动
泰山学院20_级新生心理素质拓展活动方案
一、串名字游戏
活动目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。
活动人数:每组十人之内。
活动过程:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要 说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。
二、喊数抱团
游戏目的:发展学生的反应能力。场地器材:平坦场地一个。
游戏方法:学生沿圆圈跑进,老师突然喊出一个数字,例如
2、3、4……学生听到后,立即与邻居的同伴按照老师所含出的数字抱成一团。最后没有抱成团的同学表演节目。
游戏规则:不能用推、拉等动作挤出已抱团的的人。
只能相邻的学生结组抱团。
三、信任背摔
活动目的:培养人的信任感,建立相互信任与责任的团队气氛,通过身体接触,打破学员之间的陌生与隔阂,体会团队同伴对自己的支持,体验环境变化后,在恐惧与挑战面前,团队激励对个人的作用,体验诚信与承诺对于个人成长、组织发展的重要性。
活动人数:20人以上,至少8个男生
活动道具:米讲桌,椅子,防护垫等
活动用时:20分钟
活动过程:培训员下指令准备,一人从高台上仰身跌落,其余人手拉手搭成人桥在下方接住。所有人轮流参与,并交流体会,活动应注意安全,最好准备护垫。
注意事项:
(1)背摔者仰落前应将身上的硬物及尖锐物品取下,如发卡、手机、眼镜等,以免伤害下方搭人桥的队友。
(2)背摔者仰落前应将双手交叉放在胸前,下落过程中不能打开,以免肘部打击下方搭人桥的队友。
(3)背摔者下落时身体要保持笔直地向后倒下去(注意不能屁股先着地,否则可能由于体重不能很好的平均分配到八个人的胳膊上而接不住。(4)背摔者下落前要问队友们准备好了没有,等得到确定回答后再仰落。
(5)为了安全起见,搭人桥的成员尽量为男生,地面可加防护垫。活动启示:
(1)人要相互信任,要互相理解和支持对方。
(2)于突破自己,相信队友,勇敢的跳下去。
四、四两拨千斤
活动目的:加强同学的团队协作意识,充分认识自我,发现潜能的巨大,在游戏中成长。
活动人数:7-8人左右,最少7人。
活动过程:
(1)先找一位比较肥胖的同学,向大家提问谁能抱起她,然后找4人抬起他
(2)依次减少一人进行此实验,直到四人中的之后一人
(3)再向大家发问;只用一根手指能否举起他来?(此时可自己先示范一次),答案显然是不能得,因为一根手指无法承受体重的压力。
(4)此时再告诉大家人的潜力是无限的,你有办法让他们仅用一根手指就抬起一个人。
(5)让被举者绷紧身体躺在草坪,随机抽选6名志愿者,每人伸出食指分别放在被举者的两肩、腰部和小腿肚。(6)在进行鼓励后,告诉他们听到口令后必须齐心协力才能举起被举者,然后喊“1,2,3,起”大家同时用力即可抬起被举者。
注意事项:
(1)被举者必须绷直身体
(2)要在被举者体下加海绵垫或在草坪进行
(3)志愿者必须同时用力
(3)如果小组中有任何一个人不同于组织的共同节奏,轻质塑料棍将无法保持水平下降
五、维多利亚圈
活动目的:培养自信与信任;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作。体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。只有所有人都步调一致、充分信任同伴,才可能成功;
活动人数:20人以上
活动用时:10分钟
活动过程:所有人围成一个圈,每一个人距前一个人半臂远。同时向下坐,前一个人坐到后一个人的腿上,在保持学员彼此位置不改变的前提下转动一周。
六、蜈蚣翻身
活动目的:主要训练学生身体的灵活性、柔韧性、协调性,同时让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。
活动时间:大约需要15分钟。
活动过程:将全部学生分为两组,推选出两位组长,分为两路纵队排好,每组学生把双手搭在前面同学肩上,并开始练习跑动,看是否协调,接下来做“蜈蚣”翻身比赛,要求第一位组员依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处……一直到队伍最后的两位拉手处钻过去,第二、三位组员……跟随前面组员一直钻完所有的拉手孔;完成“蜈蚣”翻身用时最少组为胜。
注意事项:活动要有一定空间,以便可以运动,并且要求每个组员要快速翻身和蠕动。
七、四人五脚
活动目的:加强同学团队协作意识,重视团队合作,增强自身协调性与灵活性,让同学在活动中体会到团队合作的乐趣。
活动人数:不少于3人。
活动过程:把全部同学平均分为多组,每组同学站成一排,相邻两个把腿绑在一块跑步,比赛路程为 50米,哪队用的时间最短获胜。
注意事项:选择平坦的场地,保证足够长度;相邻的同学腿要绑紧,注意同时统一口令;注意安全。
八、背背坐
活动目的:主要考察团队合作,如何借助团队每个人得力量来达到共同的目标。
活动人数:不少于6人
活动过程:每队选出若干成员,背向彼此环坐一圈,借住彼此力量同时(强调同时)站起,要求在此过程中不可用手触地,不可用手借助除环坐队友以外的任何外力。站起来人数最多的队获胜。失败的一队表演节目。
注意事项:在合作的过程中要不断的实践并发现问题然后及时改变策略是本活动获胜的一把钥匙。
九、千足虫
活动目的:培养团队协作精神,活动人数:不少于14人
活动过程:每营16人,8人一组,排成纵列,后面的队员抬起前面队员的一只脚,从起点A集体行进至终点B后,另一纵列再从B行进至A。最后一名队员通过A点,计时停止。各营按完成时间计分。
(五)引导团队克服困难案例
十、爬云梯
活动目的:这个活动是对大家体力和精力的双重考验,通过这个活动使学员互助合作,相互信赖,要知道欲速则不达的道理,完成高难度活动。
活动人数:不少于12人
活动过程:在一条长10米的跑道上,一个女生在剩下的12人用手搭桥上爬行,当女生爬过搭桥这对人后,这对人马上换到桥头。队伍依次前进,直到某个队伍的女生率先撞线,率先完成比赛那个队伍获胜。
注意事项:这个活动有一定的危险性,但充满了挑战。
十一、解开千千结
活动目的:培养团队协作精神,让学员懂得及时沟通的必要性,增强集体责任感以及认识到自我在团体整体运作中的作用。
活动人数 :20人左右为宜
活动用时:20分钟
活动过程:所有学员围成一圈手拉手,并记住自己身边人的位置。由培训员组织学员调换位置。让学员在新的位置下仍然像开始那样拉手,并在不松手的情况下还原到初始位置上。
活动启示:(1)在做活动过程总是倾向于放弃,这样有利于培养意志品质中的坚忍力。
(2)做这个活动如果遇到困难都坚持不放弃结果成功后会队队员素质有很好的提升。
(3)都是团队的一份子,在一个团队中都应遵守团队规则,团结协作才你能克服困难。十
二、记忆大考验
随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以。人数不限、场地不限。适合范围:刚认识或不认识的人。游戏方法:
1.全部人围成一圈,从第一个人开始说xxx今天我吃了一个AAxxx(AA为随意食物名!)
2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4.一直到有人中途讲错出局!题目例子:可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
十三、大风吹 游戏方法:
1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。
PS : 小风吹则吹相反的十四、奇数偶数
游戏目的:增强学生的反应能力和灵敏性。游戏方法:
1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14……
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
十五、绕圈圈
活动目的:团队运作沟通协调的技巧、目标设定
比赛规则:1.每队成员手牵手围成一个圆圈,并在其中一人手中套入一个呼拉圈,将呼拉圈穿过每个人的身体回到原点即完成任务,采计时制。
2.过程中不可松手
3.不可用手指去勾呼拉圈
十六、人椅
★形式:全体学员一起参加 ★时间:5分钟 ★材料:无需材料 ★场地:空地 ★适用对象:所有学员 ★游戏方法: 1.全体学员围成一圈。
2.每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上; 3.听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。
4.坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”
5.最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。 有关讨论:
1.在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化? 2.在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整? 3.是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4.要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?
十七、缩小包围圈
游戏时间:5分钟
游戏人数: 不限
游戏概述: 这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
游戏目的 :
1.使小组充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
安全: 在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。变通:
1.如果参加人数较多的话,比如多于40个人,可能分成小组来做游戏会更好一些。
2.可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。
机关各科室、局属各单位:
为打造一支“爱岗、奉献、务实、高效”的管理干部的队伍,加强干部之间的交流,突破思维定势,培养相互合作、相互支持的团队精神,提升团队成员间的信任程度、团队合作意识、团队作战能力,增强部门间的服务意识、沟通意识和协作精神,形成积极向上的组织氛围。按照20xx年度局工会联合会工作计划,经局领导研究,拟于近期组织局系统干部职工开展拓展训练活动。现就有关事项拟作如下安排:
时 间:20xx年10月下旬(视天气情况);
活动地点:君山区许市镇黄金村蛇山坝水库;
参加人员:局系统在职干部职工(含规划院30人)约280人;
人员分期:训练活动一共分为3期,请各单位安排好工作,无特殊情况必须参加,每期100人;
承办单位:局工会联合会 岳阳激情山水俱乐部;
相关事项:
1.衣:穿宽松,便于运动的衣服,穿运动鞋,女同志不要穿裙子和高跟鞋,穿保暖的外衣;
2.食:中午基地统一用餐;
3.交通:办公楼门口统一坐大客车。
xx市规划局工会联合会
20xx年10月16日
一、活动背景:
据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的青少年比例高达25%-30%。而长期以来,心理健康教育主要以咨询讲座、宣传展览的方式已不能满足广大青年的要求。因此,在针对青少年成长中身心健康问题我们特组织开展心理主题活动,让心理健康走进青少年生活。
二、活动目的:
1、提高青少年的心理素质,加强青少年的心理承受能力,通过活动消除青少年的困惑,让青少年走出误区。
2、感受人与人之间的美好情感,感受生活中的快乐与幸福,从而以一颗积极乐观的心态来面对我们的人生。
三、活动主题:
直面压力,放飞理想。
四、活动时间:
20xx年4月
五、活动内容:
1、心理健康讲座(全校)
2、心理小游戏(分班级进行)
①男生、女生多少钱
目的:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
游戏规则:男生值5毛钱,女生值一块钱。游戏的时候,裁判会说:“走呀走,走呀走,走到集市买白菜,一块钱,卖不卖?不卖!一块五,卖不卖?不卖!两块五…四块钱,卖不卖?卖!”当裁判说到卖的时候,参赛选手要根据价钱组队,组不到相应价值的同学会被淘汰(底价至少为1元)。直到最后大概剩20个人员左右就进入下一个游戏。
②解套:
目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题。
游戏规则:
首先所有的参与者分成若干小组(5-10人为),小组成员围成一个圈。然后从一个人开始要求将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握。这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大家再不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位臵,来解开交错的套。小组人数相等的情况下,以解开套时所用的时间的长短作为标准评分。获胜的一个或两个小组得到相应的奖励。
游戏做完后,可请同学们进行感悟交流。
3、心理测试:(分班级进行)
每位同学发一份“幸福指数测试”问卷,分班级收齐,由各年级的心理老师进行问卷分析及总结,并针对学生出现的问题想出应对措施。
4、心理咨询:
学生可到心理咨询室进行咨询,也可把自己想咨询的问题投到“悄悄话”信箱中,由专业的心理咨询师进行解答。
5、心理互动留言板:
同学们可以把自己的感想或者疑惑写在便利贴上,然后贴在留言板上。老师和同学都可对留言进行跟帖式解答。最后把同学们咨询的特别的问题整理好,把精彩的留言收集好,留档保存。
6、烦恼箱:
同学们可以匿名写出自己心中的烦恼,然后扔到准备好的烦恼箱中。(学校派专人收集烦恼箱中的烦恼,并进行分类整理,以便日后有针对性的进行跟进。)
指导思想:
为促进学生心理健康,普及心理健康常识,配合学校心理健康教育开展,为学生的健康成长营造积极向上的心理氛围,培养学生良好的心理素质,坚持育人为本,促进学生身心健康和谐全面发展。
活动时间:
2课时
第一课时送上一缕阳光
活动目的:
使学生学会称赞别人,懂得称赞别人是增进同学之间友情的一种方式,帮助学生在交往中克服羞怯心理,勇敢地去与人交往。
活动过程:
(一)谈话导入
同学们,在寒冷的冬天,当一缕阳光照耀在你身上的时候,你会有什么样的感觉呢?(温暖、舒适)是的,在寒冷的时候,在黑暗的时候,我们需要阳光,因为阳光带给我们温暖、舒适,使我们心情愉快。可是,你们知道吗?并不只有太阳才能给我们带来阳光,实际上,我们每个人都是一个小太阳,都会放射出温暖的阳光。同学们,你们愿意做一个小太阳,给身边的人送上一缕阳光吗?(出示课题:送上一缕阳光)其实,想要送给别人阳光并不难,只要大家学会一项本领,那就是称赞别人(板书:称赞别人)
(二)、学习称赞别人的方法有的同学可能会说:“称赞别人还不简单吗?”是这样吗?咱们请一位同学上台来,大家一块儿来称赞称赞他,看看同学们会不会称赞别人。指名一位同学上台,其他人称赞他。(其中一位同学态度不够真诚。询问被称赞的同学被别人称赞是的感受,得出结论:称赞别人时,态度一定要诚恳、真诚,这样才能给别人带去温暖。而一味地奉承别人,缺乏真诚的态度,那么你的称赞就会变成盛夏里的烈日,让人感觉不那么舒服了。
(三)小组活动
1、同学们都明白了该怎样称赞别人,那么现在请大家拿出准备好的小卡片,在卡片上给你们这组其余的六位同学写上一句赞语。受到称赞的同学在卡片背面记录下同学们称赞你的话。完成后投入“阳光信箱”。
2、小组活动、交流。
3、老师从信箱中随意抽去几张卡片,读给大家听,并询问称赞别人时和被别人称赞时的感受。
(1)当别人称赞你时,你的心情怎样?
(2)当你称赞别人时,你觉得他(她)怎样?
5、给称赞别人称赞的好的同学颁发“阳光小天使”奖牌。
(四)总结
是的,同学们,让我们去尽情的享受别人对自己的称赞,也真诚的称赞别人,为身边的每一个人送上一缕温暖的阳光吧!第四课时生活对我说活动目的:通过活动让学生知道一个人的健康不仅指身体的健康,更包括心理的健康。让学生争做乐观、自信、热心的健康的人。
指导思想:
为促进学生心理健康,普及心理健康常识,配合学校心理健康教育开展,为学生的健康成长营造积极向上的心理氛围,培养学生良好的心理素质,坚持育人为本,促进学生身心健康和谐全面发展。
第二课时生活对我说
活动目的:
通过活动让学生知道一个人的健康不仅指身体上的健康,更包括心理的健康。让学生争做乐观、自信、热心的健康的人。
活动过程:
一、提出困扰,请求同学老师的帮助。
生述:我的学习成绩1—5年级一直比我的好朋友好,可最近的几次考试我的成绩却都不如他,同学们你们能理解我现在的心情吗?你们能告诉我应该怎么办呢?
同学讨论。
二、通过活动帮助有困难的同学领悟道理。
1、出示两个小人:一个是“太好了”,一个是“太糟了”,平时这两个小人常常在你身边。
2、突然下雨了,他们各想到了什么?同学自由发言。(太糟了,我没带伞,又要淋雨了;太糟了,我最爱上的体育课又上不起来了;太糟了,今天穿的这身干净衣服又要弄脏了??)(太好了,农作物可以“饱餐”一顿了;太好了,这场雨可以冲洗一下城市的灰尘,给我们带来清新的空气了;太好了,雨中的景色特别美??)
3、两种想法对我们有什么影响呢?
4、讲故事。一家有两个小孩,大孩子整天愁眉苦脸,泪水不断,另一个却整天笑口常开,健康快乐。爸爸就感到非常奇怪了,同样地对待这两个孩子,怎么会有这样不同的表现呢?一天,爸爸就特意买了一大堆的玩具悄悄地放在了大孩子的卧室里,准备给他一个惊喜,让他也开心一下,乐一乐;爸爸又放了一堆狗屎在小儿子的房间里,想让爱笑的小儿子也生一次气。大家猜猜结果怎样?不一会大儿子从房间里跑出来了,手里拿着玩具,气乎乎地说:“我不在家,谁跑到我的房间玩去了?”一会儿小儿子也从房间里跑出来,满脸兴奋,大喊:“爸爸,爸爸,我在房间里发现有动物的粪便,是不是家里买了小动物?在哪儿呢?”他一边喊着一边还充满期待地寻找着。
5、从故事中我们又懂得一些什么呢?
6、生活中你遇到失败或在不顺利的情况下一般会如何想呢?
7、出示一张大白纸上面有一个小墨点,白色代表快乐,不快乐只是一个小墨点,可很多人只注意了墨点。
三、小结。
人无论在什么情况下,特别是面对失败和逆境的时候也要微笑着说:“太好了!”,保持乐观的心态。
黄山学院青年马克思主义者培养工程菁英班
心理素质拓展训练活动方案
一、活动目的:学生干部是学生群体中的先进分子,需要较全面的综合素质,特别是人际交往、协调、沟通、组织等能力。通过本次心理素质拓展训练,进一步提高学生干部的人际交往和协调等能力,培养学员间的相互信任感并认识到信赖与责任在与人相处中的重要性,以及感受“没有英雄的个人,只有英雄的团队”的深刻寓意,进一步认识到团队合作的重要性。
二、活动主题:卓越素质,健康人生
三、活动时间:20_年10月30日上午8点(雨天顺延)
四、活动地点:塑胶操场
五、参加人员:黄山学院学生委员会全体成员
六、活动主办:黄山学院学生委员会
七、活动承办:文娱体育部
六、活动内容:
(一)人员分组:共160人,分10组,每组16人
(二)具体实施
附件:
心理素质拓展训练活动设计
一、热身游戏——直呼其名
1、时间:10~15分钟
2、人数:16人围成一个圈
3、道具:2个乒乓球(或报纸团代替)
4、目的:帮助大家记住彼此的名字。
5、步骤:
(1)选一块宽阔平整的游戏场地。队员们围成一圈。每人相距约一臂长。
(2)拿着球的成员大声喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的同学,以此类推,直到轮完一圈。要求成员在此过程中认真听,并记住每位成员的名字。
(3)改变规则,现在接到球的成员必须喊出另一位成员的名字,然后把球抛给他(她)。每个球在成员手中停留的时间不得超过3秒。
(4)几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变,增加游戏趣味性。
(5)游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
6、讨论:在一起认识了一段时间了,你对所有的成员都熟悉吗?能脱口而出他们的名字吗?(记住彼此的名字,是互相认识的第一步,也是互相尊重成为朋友的第一步。我们的部门,也是一个温暖的“小家庭”,牢记“家人”名字,用心记住每个人的名字,是我们每个人必须做的!)
7、注意事项:注意扔球的时候不可用力过猛以免砸伤人,也会显得不礼貌。领导者先做示范,建议采用较慢的高球。
二、大风吹
目的:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
方法:
1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。
2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人….。
道具:无
三、瞎子摸号
活动目的:让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
形式:14-16个人为一组比较合适
类型:问题解决方法及沟通
时间:30分钟
材料及场地:眼罩及小贴纸和空地、摄像机(没有也可以)
适用对象:参加团队建设训练的全体人员
操作程序:
1、让每位学员戴上眼罩
2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
5、全过程录象,并在点评之前放给学员看(没有摄像机,可以省去)
有关讨论:
1、你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
2、沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
3、你觉得还有什么更好的方法?
道具:眼罩160个(可用废弃横幅剪成长条)、编有从1-16的小纸条160个纸条(便签条)
四、气氛调动游戏:可怜的小猫(可用可不用,灵活把握)
方法:
1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。
2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑
道具:无
五、同心圆
目的:促进团队协作,提高团队凝聚力。
操作步骤:首先所有队员侧向圆心围成一个圆圈(不适合15人以下团队操作,人越多效果越好)队员尽可能用脚尖顶住前面队友的鞋后跟,同时还要不断调整成规则的圆圈,调整好队形后,就可以同时坐在后面队友的腿上了,一定要同起同坐,注意协助保护,避免受伤,可以先手扶前面队友的肩膀坐好,再松开手向上,最后可以坐好后整体向前走,一边走一边喊激励的口号或队训。
寓意拓展:
每一个人都很重要,当一个团队能够整体搭配的时候,就能汇聚出共同的方向,并整合每一个人的专长,使资源的浪费降到最低点,发挥每一个人的长处,截长补短,让学员意识到无论在工作还是生活中,都要相 互支持,相互依赖,相互协助。“没有英雄的个人,只有英雄的团队”。
道具:无
六、解手链
形式:10人一组为最佳
时间:20分钟
适用对象:全体人员
活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序:
1、主持人让每组圈着站成一个向心圈;
各学院:
心理健康教育中心将于本周六正式开始本学期心理素质拓展训练活动。根据各学院报名情况,20xx年下半年素质拓展训练培训计划(见附1)及相关注意事项通知如下:
注意事项:
1、请学院认真了解报名参训学生身体状况,要求无高血压、心脏病、哮喘、颈椎疾病、急性*染病、近期手术等病史;
2、下半年培训计划依照上半年各学院报名时间先后顺序,安排具体培训批次,主要为上半年尚未开展素质拓展训练活动的学院;
3、如遇天气等自然因素需临时调整培训时间等情况,心理健康教育中心将提前通知相关单位。学院参与素拓活动学生若需临时调整培训时间,请各学院学生工作办公室提前一周告知心理健康教育中心;
4、心理素质拓展培训进行前,请各学院及各组织学生负责人提前天与助教团负责人联系沟通培训相关事宜;
心理健康教育中心
20XX年9月11日
为维护学生心理健康,增强学生心理素质,解决学生心理问题,结合学校实际,特制定本学年心理健康教育方案。
一、活动目标
学校心理健康教育的宗旨是维护学生心理健康、增强学生心理素质,解决学生心理问题,其具体目标为:
(一)培养学生学会做人,使学生形成自尊、自爱、自信、自立、自律、自觉遵守社会公德,促进学生优良品德的形成。
(二)培养学生学会学习,树立敬学、勤学精神,养成自觉自愿学习的态度,促进学生学业的成功。
(三)培养学生学会生活,增强学生人格协调能力,生活适应能力,社会交往能力和竞争能力,促进学生生存能力的发展。
二、活动内容
根据学生生理、心理发展的特点,运用有关心理教育方法和手段,培养成学生良好的心理素质,促进学生身心发展和素质全面提高的教育,其教育内容方要有以下几个方面:
(一)发展性心理健康教育
发展性心理健康教育是指通过施加一定的教育和辅导,促使学生心理素质贩妥善解决,心理潜能的充分发挥和个性品质的和谐发展,从而预防各类身心疾病,促进身心健康的发展。主要包含以下几个内容。
1、学习心理健康教育。学习是学生的天职,因此培养学生创新能力和实践能力,激发学生的学习动机和学习兴趣,让学生掌握学习方法和策略,学会微笑面对学习,树立积极乐观的学习心态。
2、情感和意志的心理健康教育。根据学生的心理发展特点进行人格、情感和意志的辅导,让学生学会控制自己的情绪,做情感的主人,学会正确处理理智与冲动,个人和社会,挫折与磨砺的关系,形成良好的心理素质和性格特点。
3、人际关系心理教育。要培养学生能够正确认识、评价和表现自己的能力,掌握人际交往的基本规范和技巧,养成宽宏大度,自我克制;尊重他人、乐于助人的良好品质。
4、个性心理教育,把塑造个性与树立正确的价值观念有机地结合起来,让学生形成正确的世界观和人生观、价值观。
5、青春期教育。加强青春期教育,包括青春期性知识,性心理教育以及性道德,性法律教育,让学生形成自我调节的控制能力,正确处理好男、女同学的间的交往,做到自尊与互尊。
三、活动途径
1、开设心理健康教育课,加强心理健康指导。
2、运用心理咨询室,开展心理咨询和心理辅导。
团体心理拓展活动方案
一、什么是心理素质拓展训练
户外拓展的理论依据主要是:“努力/放弃”(积极/消极)的心理力学模型、以及“体验、了解、控制、超越”的心理适应规律。其基本原理为:通过户外体验项目活动中的情景设置,使参加者充分体验所经历的各种情绪,尤其是负面情绪,从而深入了解自身(或团队)面临某一外界刺激时的心理反应与后果,进而学会控制、实现超越。
这一过程主要是通过体验式学习得来:体验式学习由既独立又密切关联的五个环节组成,五个环节如下:(体验式学习圈)体验--分享--交流--整合--应用(循环往复)。
体验:此乃过程的开端。参加者投入一项活动,并以观察、表达和行动的形式进行。这种初始的体验是整个过程的基础。
分享:有了体验以后,很重要的就是,参加者要与其他体验过或观察过相同活动的人分享他们的感受或观察结果。
交流:分享个人的感受只是第一步。循环的关键部分则是把这些分享的东西结合起来。与其他参加者探讨、交流以及反映自己的内在生活模式。
整合:按逻辑的程序,下一步是要从经历中总结出原则或归纳提取出精华。并用某种方式去整合,以帮助参加者进一步定义和认清体验中得出的成果。
应用:最后一步是策划如何将这些体验应用在工作及生活中。而应用本身也成为一种体验,有了新的体验,循环又开始了。因此参加者可以不断进步。
心理素质拓展训练对个体的意义:
1、释放生活学压力,调节心理平衡。
2、认识自身潜能,增强自信心。
3、提高自我控制能力,从容应对压力与挑战。
4、强化探索精神与创新意识,培养进取心。
5、学会更好地与他人进行沟通与协调,优化人际环境。
6、完善人格,培养勇气、毅力、责任心、荣誉感以及积极的价值观。
二、拓展训练模块
(1)融冰模块 :融冰又称破冰,本模块项目众多可帮助队员顺利进入角色,打破陌生人之间的隔膜,消除同事间的积怨,激发队员热情,挑战队员自我心理极限,并跨越极限,提高队员的参与兴趣,从而形成良好的团队氛围。
(2)信任模块:是拓展训练必不可少的组成部分,本模块所有项目均针对所有不信任的原因而设计,并侧重发觉信任源及建立信任的微妙细节,从而训练队员勇于负责相互信任的意识。
(3)沟通模块:是每个人在工作中、生活中最重要的环节,也是避免积怨与矛盾最好的盾牌,同时也是积极心态的最佳表现,本模块的项目设计将为队员设各类沟通障碍及任务,令队员在非正常的沟通环境里寻找沟通渠道,从而领悟沟通的重要性。在本模块的训练中队员充分学习换位思考的交流方法,以培养队员优秀的沟通意识。
(4)挑战模块:本模块重点培养队员的自信心及坚韧不拔、积极向上的优良品质,并充分挖掘队员的潜能,令队员面对压力和挑战时,从容镇定,积极开拓,取得最终胜利。
(5)协作模块:协作训练是宁远训练最重要的一部分,一个团队的能量聚集重在合作,在协作训练中,将侧重队员在团队中的自我定位和角色扮演,并领会合作在团队中的巨大作用。
(6)士气模块:高涨的士气在团队前进的道路上起着不可磨灭的作用,然而任何的团队士气都具有时效性,不能持久,宁远的士气模块在这一点上做了精心的设计,力保团队持久而高涨的士气。
(7)分享模块:总结、分享、反馈,即在每个训练项目完成后。队员总结在参训项目中全员的协作、沟通、信任等情况的利好,分享每个人在活动中不同的心理感受,通过总结和分享,活动本身会反馈给每位队员坚定不移的信念及真理,并将着所有感悟联系应用到工作和生活中,达到提高和改进的目的。
三、几种心理拓展训练方案
1.雪花片片:
活动目的:学习沟通与倾听。
器材场地:室内外皆可,每人一张薄的A4大小的空白纸张。活动规则: 1.所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸; 2.依照训练员指示动作,动作如下: 1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角形 2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形 3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形 3.完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同;
4.过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令;
5.也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同。
讨论:为什么同等条件下(学员都闭着眼睛,各有张A4白纸、同样的指示),结果会不一样?
总结:
为什么同等条件下,结果会不一样?
1.了解不同的沟通模式:沟通模式是人与人在社会生活中的沟通方式。 沟通模式包括输出者、接受者、信息、渠道等四个主要因素。
信息的输出者就是信息的来源,他必须充分了解接受者的情况,以选择合适的沟通渠道以利于接受者的理解。
接受这是指获得信息的人。接受者将信息转化为他所能了解的想法和感受。这一过程要受到接受者的经验、知识、才能、个人素质以及对信息输出者的期望等因素的影响。
信息是指在沟通过程中传给接受者(包括口语和非口语)的消息,同样的信
息,输出者和接受者可能有着不同的理解,这可能是输出者和接受者的差异造成的,也可能是由于输出者传送了过多的不必要信息。
2.认知的差异
每个人通过对感觉信号接收、检测、转换、简约、合成、编码、储存、提取、重建、概念形成、判断和问题解决的信息加工处理后,每个人的认知产生了差异。
3.制度化与标准化:通过此游戏我们也可以理解到制度化和标准化的意义,如果信息能更标准化,大家的结果也就一致了。
沟通与倾听的重要性:
一个人能够与他人准确、及时地沟通,才能建立起人际关系,而且是牢固的、长久的。进而能够使得自己在事业上左右逢源、如虎添翼,最终取得成功。
懂得倾听的人才会获得朋友,认真倾听他人言语,代表你对他人的尊重,同时你也赢得了别人的尊重;懂得倾听,才能让你更深刻的了解他人,也了解了你自己,客观的辨证的看待自己,你才能取他人之长,去自己之短!
2.孤岛求生
活动目标:合作的重要,藉团体合作与思考达到解决问题的目的,并体会个人在团体的重要。
活动材料:报纸数张
活动规则:
1、导师先将全班分成几组,每组约十人。
2、导师分别在不同的角落(依组数而定)地上铺一张全开的报纸,请各组成员均进入报纸上,无论用任何方式都可以,就是不可以脚踏报纸之外。
3、各组完成后,导师再请各组将报纸对折后,再请各组成员进入报纸上。各组若有成员被挤出报纸外,则该组淘汰不得再参加下一回合。
4、上述进行至淘汰到最后一组时结束。(勿过长),时间到换下一位上场,至轮完为止。(以上约30分钟)
5、分享与回馈:请各位成员围坐成一圈,讨论刚才之过程并分享心得。
6、导师结论参考:
(1)要求得团体或班级的成功或胜利,惟有透过合作才能众志成诚。合作乃在团体贡献一己之力,并截长补短,同心协力共同创造团体成功之机会。
(2)解决问题时可藉团体合作与思考达到目的,每个个人在团体中都有一定的重要性。
7、注意成员安全。
3.信任背摔
活动目的:沟通配合能力,活跃气氛 活动步骤:
1、游戏开始之前,让所有队员摘下手表、戒指以及带扣的腰带等尖锐物件,并把衣兜掏空。
2、选两个志愿者,一个由高处跌落,另一个作为监护员,负责管理整个游戏进程。让他俩都站到平台上。
3、让其余队员在平台前面排成两列,队列和平台形成一个合适角度,例如垂直于平台前沿。这些人将负责承接跌落者。他们必须肩并肩从低到高排成两列,相对而立。要求这些队员向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一个安全的承接区。他们不能和对面的队友拉手或者彼此攥住对方的胳膊或手腕,因为这样承接跌落者时,很有可能相互碰头。
4、告诉那位监护员,他的职责是保证跌落者正确倒下,并做好充分准备,能直接倒在两列队员之间的承接区上。因为跌落者要向后倒,所以他必须背对承接队伍。监护员负责保证跌落者两腿夹紧,两手放在衣兜里紧贴身体;或者两臂夹紧身体,两手紧贴大腿两侧(这样能避免两手随意摆动)。并且,跌落者下落时要始终挺直身体,不能弯曲。如果他们弯腰,后背将会戳伤某些承接员——换句话说,他们有可能会被砸倒在地。监护员还要保证,跌落者头部向后倾斜,身体挺直,直到他们倒下后被传送至队尾为止。
5、监护员还要负责察看承接队伍是否按个头高低或者力气大小均匀排列,必要时让他们重新排队。并且要时刻做好准备来承接跌落者。
6、跌落者应该让监护员知道他什么时候倒下。听到监护员喊:“倒”之后,他才能向后倒。
7、队首的承接员接住跌落者以后,将其传送至队尾。
8、队尾的两名承接员要始终抬着跌落者的身体,直到他双脚落地。
9、刚才的跌落者此时变成了队尾的承接员,靠近平台的承接员变成了台上的跌落者。循环下去,让每个队员都轮流登场。别忘了让监护员和队友交换角色,好让他也能充当承接员和跌落者。
10、如果有人不愿意参加跌落,不要逼迫或者戏弄他们。尽量要求所有队员都参与跌落,但若确实有一两个人不愿意参加,可以只让他们在平台上,面对承接队伍站一会儿,然后跳下来(到承接队尾,好像他刚跌落完毕)。或许他会改变主意,愿意跌落到承接队伍中。切记:尽量要求每个队员参加,但不要强迫他们。
11、既然监护员负责所有事情,你又该做些什么呢?站到承接队伍的第二或者第三排,做承接员吧!一旦发生不测,你可以帮忙抓住跌落者,至少能减缓他摔落的速度。前面的队员依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名监护员。如果有人问你为什么不参加游戏,或者暗示你不信任他们时,你应该跳到平台上,和其他人一样轮流参加跌落。讨论问题示例:
1、最初你们对游戏有何认识?
2、参加游戏之后你们有何感受?
3、当站在平台上准备向后倒时,你有何感想? 安全:
任何时候,都不能让队员从1.8米以上的地方向后倒。否则跌落者的头或肩将比身体的其他部位先接触承接队伍,导致摔伤。因为跌落者下落时,重量主要集中在这些部位,头很容易撞在地上,那样是相当危险的。
必要时多安排几个监护员,监护员的数量取决于培训队员的组成状况。
务必让承接员摘下手表、戒指或其他尖锐的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下带扣的腰带。
变通:对于那些既成的团队,可以考虑给跌落者蒙上眼罩,增加游戏难度。
总结:人与人之间和谐相处是离不开相互信任的。《狼来了》的故事总听说过吧,这浅显的故事足够告诉人深刻的道理。
推荐阅读:
将本文的Word文档下载到电脑
推荐度: